仪表盘
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运行时间
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在线玩家
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活跃房间
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请求速率
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延迟
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丢包率
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UDP 数据包(有效)
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请求来源分析 · Top Talkers
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消息类型速率
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服务器操作

通过图形化对话框执行广播与重启,所有操作都会广播告知在线玩家。

活动时间线

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暂无活动记录

玩家列表(在线 + 离线)

在线 0 · 共 0
玩家ID 玩家名称 平台 设备型号 状态 房间 连接/最后上线 操作
person_off

暂无玩家

封禁管理

0
玩家ID原因解封时间操作
gpp_maybe

暂无封禁记录

活跃房间列表

总计 0
房间名 房主 玩家数 密码 状态 创建时间 操作
meeting_room

暂无活跃房间

hub
关系总数
0
group
已成为好友
0
hourglass_top
待处理请求
0
block
拉黑关系
0

筛选与搜索

每页

全部关系

总计 0
玩家 A 关系 玩家 B 更新时间 操作
diversity_3

暂无关系数据

比赛房间

emoji_events

暂无进行中的比赛

pending_actions
待受理
0
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受理中
0
verified
已处理
0
event_busy
受理期限
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举报列表

举报单 被举报玩家 举报类型 举报人 行为快照 状态 剩余受理时间 操作
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管理终端

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服务器日志

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房间详情

广播消息

该消息将发送给所有在线玩家。

重启服务器

选择一个未来的日期和时间,系统会自动计算延迟并广播告知玩家。

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强制建立关系

直接写入关系记录,跳过好友申请流程。拉黑时「玩家 A」为发起拉黑的一方。

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封禁玩家

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